KPI

KPI (关键性能指标) 页面上,您可查看配载中活跃负载的性能数据、在哪些机器上运行以及所在的区域。

如果您启用了 CCU 追踪功能,您还可以查看您游戏的同时在线人数。详情请参阅 CCU 追踪

通过 KPI 数据您可以获取以下信息:

  • 玩家的活跃度和游戏的成功度
  • 运维故障的前兆
  • 弹性伸缩的需求预测

默认情况下,KPI 页面上显示近 5 分钟的数据。您可点击图表上方的时间段进行调整,最多可显示 14 天的历史数据。

查看 KPI

如需查看 KPI 页面,您可在 zeuz 控制面板上点击 KPI

图像:zeuz 控制面板的 KPI 页面

负载

KPI : Payloads (负载 KPI) 页面上,您可以查看过去 14 天的活跃负载数据,您可以按区域、机器源和活跃负载的分配状态来查看数据。

Region (区域)

您可在 Payloads : Region 页面中查看以下数据:

  • 全球活跃负载总数和各区域内的活跃负载数。每个区域名称旁边都有一个彩色标记,您可在下方图表中按颜色定位各区域的数据。
  • Average payload CPU usage:各区域内全部活跃负载的 CPU 使用率。
  • Total payload memory usage:各区域内活跃负载的 RAM 使用量,单位:GiB。
  • Total payload traffic in:各区域内活跃负载的总入流量,单位:MBps。
  • Total payload traffic out:各区域活跃负载的总出流量,单位:MBps。

Status (状态)

Payloads : Status 页面上,您可查看活跃负载的总量,以及其中分别包含多少个已分配负载和待分配负载。

Machine source (机器源)

您可在 Payloads : Machine source 页面中查看以下数据:

  • 正在运行活跃负载的机器总数,以及其中分别包含多少台裸机和云服务器。每种机器源旁边都有一个彩色标记,您可在下方图表中按颜色定位裸机和云服务器的数据。
  • Average payload CPU usage:裸机和云服务器上活跃负载的 CPU 使用率。
  • Total payload memory usage:裸机和云服务器上活跃负载的 RAM 使用量,单位:GiB。
  • Total payload traffic in:裸机和云服务器活跃负载的总入流量,单位:MBps。
  • Total payload traffic out:裸机和云服务器活跃负载的总出流量,单位:MBps。

机器

KPI : Machines 页面上,您可以查看您的配载在过去 14 天使用的裸机和云服务器数量,您可以按区域和机器源来查看数据。

Region (区域)

您可在 Machines : Region 页面中查看以下数据:

  • 其上有机器运行的区域总数,以及裸机和云服务器分别在多少个区域运行。每种机器源旁边都有一个彩色标记,您可在下方图表中按颜色定位裸机和云服务器的数据。
  • Average machine CPU usage:各区域内全部机器的 CPU 使用率。
  • Total machine memory usage:各区域内机器的 RAM 使用量,单位:GiB。
  • Total machine traffic in:各区域的总入流量,单位:MBps。
  • Total machine traffic out:各区域的总出流量,单位:MBps。

Machine source (机器源)

您可在 Machines : Machine source 页面中查看以下数据:

  • 正在使用的机器总数。裸机和云服务器旁边都有一个彩色标记,您可在下方图表中按颜色定位每种服务器的数据。
  • Average machine CPU usage:裸机和云服务器的 CPU 使用率。
  • Total machine memory usage:裸机和云服务器的 RAM 使用量,单位:GiB。
  • Total machine traffic in:裸机和云服务器的总入流量,单位:MBps。
  • Total machine traffic out:裸机和云服务器的总出流量,单位:MBps。

CCU 追踪

如果您启用了同时在线人数 (CCU) 追踪功能,您可在 KPI : CCU 页面中查看您游戏的同时在线人数。如需启用该功能,请参阅 CCU 追踪

您可以按区域、地图类型和游戏类型查看同时在线玩家总数,每一页都会按以下分类显示同时在线玩家总数:

  • Region (区域):在您的配载中,各 区域 内连接到裸机和云服务器的同时在线人数。

  • Map type (地图类型):在您的游戏配置中,连接到每个地图类型的同时在线人数。该数据来源于 A2S 协议返回的 <map> 属性。

  • Game type (游戏类型):在您的游戏配置中,连接到每个游戏类型的同时在线人数。该数据来源于 A2S 协议返回的 <gametype> 属性。

    有关 A2S 协议的更多信息,请参阅 CCU 追踪

您可点击不同时段,在页面顶部查看对应时段的同时在线玩家人数。


2020年12月14日 该文档已创建并通过审校


最近更新时间: October 20, 2021 (880c7f7b)